Lors de la Game Developers Conference (GDC), AMD a dévoilé FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, la dernière itération de la technologie open-source de ...
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Hum, FSR 2.0, cela ressemble fortement à une évolution du FSR 1.0, effectivement c'est le cas, il s'agit d'une technologie d'uspcalling, visant à offrir de ...
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